燃文小说 > 恐怖灵异 > 峡谷之巅 > 第五百三十二章 这次真是运气(六千字大章)
    随着最后一秒的点燃烧完,游戏结束。

    现场的观众,都呆住了。

    沉寂了两秒钟,才爆发出欢呼。

    说实话,补刀胜利的比赛很稳健,但是大部分观众不爱看。

    看solo,看的就是血腥的杀戮。

    但是,没人想过,只补了两个小兵的沉稳,可以单杀接近满血的卡莉斯塔。

    “这一套的伤害,简直就离谱。”有人看到这套的伤害,忍不住喊了出来。

    “我学会了,立刻就去用卡特单杀。”

    “眼睛:我学会了。手:不,你不会。”

    顶尖高手的博弈操作,往往就是这么朴实无华。

    包括解说都没有看懂,为什么这就杀了呀。

    看完这场solo的fate,倒是真的学会了。

    看来,明年的春季赛,可以用卡特打打比赛了。

    这爆发,不是一般的高啊。

    直接把卡莉斯塔六百多的血量全部抽空,让人难以置信。

    滑板鞋的生命值成长,可是比一般的adc要高的多,足足有一百点。

    跟诺手盖伦这种肉上单都差不多了,所以卡莉斯塔的对线能力是真的恐怖。

    结果被一个光吃经验不补刀的陈稳给宰了!

    “不得不说,沉稳应该是全部设计好的,一刀不补,就是为了等这一波一击必杀。”苏打十分惊艳的说道。

    “是的,伍兹如果不贪这个炮车就好了。”云泽替伍兹惋惜了一下。

    “我觉得不贪不可能的,这个血量,手里还有虚弱,只要回去一波卡特就崩了,不补刀的伍兹,那还是伍兹吗?”苏打说道。

    对于这场比赛,还是不少人不服。

    “也就是solo,这补刀都被压成这这样了,正常对线局不是得打成狗?”

    “确实,要是伍兹少贪点钱,早点回家卡特就没了。”

    “你也知道这是solo啊,不是solo人家会这么打吗?”

    在人们的争论之中,第一局游戏结束,第二局游戏开始。

    三局两胜制,伍兹还是有翻盘的机会。

    这一次的伍兹,赶紧把这个卡特给ban了。

    三级的卡特,就拥有如此恐怖的战斗力。

    还不知道四五六级,又有怎样的爆发呢。

    所以,为了保险起见,把卡特ban掉。

    而这局,陈稳必须先选英雄。

    所以想要再后手掏出一个刺客,是比较困难的。

    有可能会被反手一个英雄限制掉,所以陈稳直接拿出来一个对线相当无解的英雄。

    就是s6中单相当bug的新英雄,岩雀,塔利娅!

    上局用了刺客成功击杀,这次要同样的方式,难度会呈几何倍数提高。

    虽然说职业选手不是圣斗士,但是也差不太多。

    每一场比赛,都在让战队选手进化。

    要是伍兹吃过一次卡特的亏,还能再被杀,那真的要反省一下了。

    所以,陈稳选择了补刀英雄,推线狂魔,岩雀!

    而伍兹看到这个岩雀以后,这次不再使用滑板鞋,而是手更长的维鲁斯。

    伍兹用维鲁斯solo,就没输过。

    原因在于,感觉到危险,就可以离开到很远的位置。

    q技能,可是最远距离高达一千八百码的。

    这局,伍兹还是选择补刀战略。

    准备用最稳健的方式,最少先赢回来一局。

    不然的话,游戏就结束了。

    维鲁斯这个英雄,推线又强,点人又强,消耗又强,爆发又高。

    除了没有位移,简直完美。

    岩雀这个英雄,伍兹就更了解一些了。

    要是又选一个被重做的新刺客,伍兹就麻烦了,因为不够熟悉,并不知道到底有多高的爆发。

    而对方,却可以计算精确到个位数。

    最后一秒刚刚烫死,可谓是把点燃的效果全部拉满。

    这种怪物,也只有全明星带了两次点燃。

    不敢想象,要是这个人对线带点燃,该爆发出多少个单杀。

    “这次不用刺客了,难道要靠补刀赢?”

    “你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹强?”

    “我怎么感觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”

    “岩雀强的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”

    众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。

    伍兹要拼了!

    这是至今为止,压力最大的一场的solo。

    陈稳的符文带满了法强,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那点抗性。

    依然是极致的进攻,二十七个符文,全部带法强和法穿,没有一个其他的符文。

    剩下三个大精华,则是带了移动速度。

    为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平a要远,只要能做好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一点,陈稳的大精华带了三个移动速度。

    召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的高,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。

    当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。

    双方的出门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。

    对线再次开始!

    岩雀的灵魂技能,就是推线能力超强的q技能。

    靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。

    不过,q技能每次使用,都会把地里的石头给采出来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。

    本质上,就是限制岩雀对线能力的一种机制。

    因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。

    拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。

    没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。

    但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。

    首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。

    只要一贴墙就能触发被动,滑行前行。

    然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用出更多的q技能进行推线。

    最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。

    正常对线,可以往河道跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?

    减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。

    有这些优点在,岩雀自然就可以成为solo赛里的一霸了。

    陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。

    这样可以比对方更早几秒到达线上,直接进入左边的草丛。

    这个solo地图,左边一样有草丛。

    卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度出门也进不来,移动速速不一样。

    直接卡在这个位置,进行一个伏击。

    维鲁斯也知道,这个地方很危险,不能过来。

    从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。

    直接从草丛里出来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯出q。

    因为岩雀的q技能,本身就不吸引小兵仇恨。

    所以直接越兵线,也不会有什么后果。

    反而是维鲁斯只能靠平a打伤害,但是没有位移,只能走位。

    而走位,只有上下两种。

    陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。

    岩雀的q,距离比维鲁斯的平a还是要远一些的,距离把控极度精髓的陈稳,就是在白嫖伤害。

    而维鲁斯也是赶紧学了一发e技能,直接给到岩雀减速,以保证自己可以走位躲到安全一点的地方。

    但是一看对方的位置简直跟自己同步,干脆s了一下,才躲掉了最后一个岩石。

    这一波q,维鲁斯吃了四下!

    打完一套,直接后撤拉开,再次回草丛。

    如果维鲁斯要强行进来换血的话,只会被cd转好再打第二套。

    “哇,沉稳利用了岩雀的被动移速,直接在一级的时候,就直接卡距离打了维鲁斯一套,还触发了雷霆,这伤害实在可观啊。”云泽说道。

    远在华国的雷婷,听到比赛里,解说老提雷霆,也是很郁闷。

    这个名字,到底是好是坏,这么多人带雷霆的吗?

    虽然说的不是自己,但是还是有点小尴尬。

    而陈稳的比赛,也是让雷婷看的心旷神怡。

    这个对线打的,简直就是艺术。

    为什么叫艺术,因为跟所有人都不一样,打的既暴力,又有观赏性。

    压制以后,小兵还不漏。

    回头就把三个小兵全补了,压了一波维鲁斯的血量的同时,因为是回头补的,所以对于维鲁斯仍有威胁。

    而维鲁斯的e技能,已经对岩雀用了。

    所以就导致了这波维鲁斯没有技能可以补三个快死的近战兵,技能cd又没有岩雀的快,怎么都是亏。

    这三个兵,直接漏掉。

    对线一级就漏三个刀,对于伍兹这种补刀强迫症来说,简直不能接受。

    太痛苦了!

    一直到岩雀把q用了,维鲁斯才能重新回到兵线上,正常平a。

    但是这落后的三个小兵,如果不能打岩雀一套的话,是很难追回来了。

    双方对线,重新归于平稳。

    双方接下里开始拼基本工,只要能补到的,都是标准的一刀不漏。

    以职业选手的基本功,只有两种刀可以允许漏掉。

    一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。

    另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。

    其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。

    仍然需要训练,这样的选手,也不会少。

    要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。

    伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行。

    但是对线不行,对线要思考,要应对对方的英雄,小心别人开你,小心打野的位置,一大堆的东西让你分心。

    所以伍兹也是很久没有做到跟职业选手对线,十分钟一刀不漏了。

    现在,更是开局漏三个。

    后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。

    沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。

    两个人的风格,其实有一定程度的相似。

    伍兹是利用各种补刀平a的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。

    从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。

    沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。

    但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。

    这就是他们高于其他选手一个档次的原因!

    不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。

    纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。

    而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。

    你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。

    那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。

    两个人,都是一样的激进派。

    但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。

    陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。

    不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。

    换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。

    自从陈稳拿下s赛冠军上单mvp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。

    所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”

    一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。

    能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。

    这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。

    毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。

    四包一,神仙难活。

    虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。

    但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。

    也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上单好了。

    那时候,真的是要生的伟大,死的无声了。

    而伍兹也毕竟是伍兹,随着等级提高,开始玩射箭压刀流。

    就是在自己方有残血小兵的时候,直接拉弓蓄力,但是不发射,就走位和拉扯。

    射中的话,可是很痛的。

    所以必须走位躲,这就等于被干扰了。

    而维鲁斯看到你走位,就宁可缩阳入腹,不射了。

    这样返回蓝量和cd,下一轮再来。

    只要能让岩雀漏刀,一切好办。

    从而,在五分钟左右,终于反超了岩雀一刀。

    伍兹感觉,自己又活过来了。

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