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    第257章美术资源剽窃风波

    虽然还什么都没有,但是仅仅看到这个游戏类型,弹幕就已经争吵了起来。

    “我去!太好了,这是要给那些传统的mmorpg厂商一点小小的逆天堂震撼啊!期待!”

    “作为一名忠实的mmorpg玩家,早就对现在这些厂商摆烂的状态不满意了,逆天堂出手是好事!”

    “逆天堂的美术风格加上西幻背景,这得多好玩我不敢想哦!”

    “拉倒吧,mmorpg这个类型早都凉了,逆天堂也救不了,我说的!”

    “逆天堂还是适合做独立游戏,我觉得mmorpg恐怕是8行。”

    “是啊,相性不合。”

    丁讲师没有第一时间表态,而是看着弹幕陷入了沉思。

    不得不说逆天堂游戏还是有一套的,新游戏的宣传只是放出了一张图、一个游戏类型,竟然就引发了这么激烈的讨论。

    显然支持逆天堂的正反双方,都有着充足的理由。

    正方观点是,逆天堂游戏本来就擅长西幻的美术题材,在写实风格方面的画面简直是独一档的,这种水平,甚至已经超过了十几年前擅长制作西幻mmorpg游戏的那些国外大厂。

    次时代的游戏画面,加上逆天堂的顶尖美术,这整个游戏世界绝对差不了!

    其次嘛,就是出于对逆天堂游戏在玩法创新上的信任了。

    到目前为止,逆天堂已经出过很多种类型的游戏,但每一款游戏基本上都会有一個或大或小的创新点,总是能给玩家们带来惊喜。

    这些游戏发售至今,可以说是小毛病不断,但大毛病没有。总体来说,都还是很好玩的。

    甚至有些人眼中的小毛病,反而变成了游戏的亮点。

    每一款游戏、每一种类型的游戏都不翻车,这是相当恐怖的,也给逆天堂积累了非常不错的口碑,让玩家们可以无条件地信任。

    而反方观点则是,mmorpg这个游戏类型已经不行了!不是针对逆天堂,而是在座的所有游戏商都不行!已经救不了了!

    至于为什么这个游戏类型快不行了?其实无非就是这么几个原因。

    第一,mmorpg注定是极度杀时间的游戏,而现在的玩家最缺的就是时间,根本不可能每天都花几个小时、组织几十个人去刷团本,然后开荒灭上一个月。

    这种游戏模式意味着那些特别有时间的玩家和没什么时间的玩家之间存在一道鸿沟。

    而这种模式,也很难去和一些碎片化杀时间的游戏,比如moba游戏或者手游去抗衡。

    这是mmorpg游戏衰落的根本原因,是自然规律,是不可能因为逆天堂这一家公司发生改变的。

    第二,mmorpg游戏发展到现在已经过去了将近二十年的历史,它的游戏机制几乎已经被挖掘殆尽了。

    不管是团队副本、战场还是什么其他游戏内的玩法,基本上都已经定型了,玩家们也都快玩腻了。

    再开发mmorpg游戏,很难找到什么新意,如果只是复刻经典玩法,那玩家们为什么不去玩那些经典mmorpg游戏的怀旧服?

    第三,逆天堂游戏目前的成功,主要还是在单机游戏上面,但网络游戏是完全不同的赛道。

    别的先不说,就说逆天堂游戏这个懒狗性格,游戏发售之后从来不做任何后续更新,一副“祖宗之法不可变”的样子,就这态度怎么做mmorpg游戏?

    正反双方谁都没办法说服谁。

    正方强调只要满足小众玩家就行了,但反方认为mmorpg必须有大量的玩家群体才能算是成功,否则会严重影响玩家的游戏体验,而且玩家少了,也很难收回服务器的带宽成本,根本就做不到稳定盈利。

    丁讲师也很难判断这游戏到底能不能成功。

    从表面上看,这个游戏类型就很难做,成功希望渺茫,但逆天堂毕竟是一家特立独行的游戏公司,所以还是难免会让玩家对它有一些不切实际的期待。

    “好了,兄弟们不要吵了。

    “是骡子是马牵出来溜溜不就知道了?

    “到时候这游戏出来,大家看看同时在线人数和营收情况,是不是成功也就一目了然了。

    “现在开香槟或者唱衰,都大可不必。

    “不过等这游戏开发完成,估计怎么也得一年多以后了吧?现在还处于新建文件夹的状态,就算逆天堂的效率再高,mmorpg游戏的体量在这摆着。

    “嗯?卧槽!预计五个月之内开始上线测试!!!

    “假的吧?这应该是官方平台上标错了吧?”

    这幅宣传图上倒是没写游戏的具体上线时间,连小字也没有。

    但是在官方平台上,这些新游戏都会提前创建一个分区,同时,也会有游戏类型、游戏名称、游戏简介、预计的上线时间等等。

    逆天堂的这款新游戏同样也已经有了一个专区,只不过游戏名称暂时待定,游戏简介也只有一句简单的“逆天堂倾力之作,敬请期待”。

    唯独预计的上线时间,显示为今年的12月底!

    丁讲师有点懵:“难道说逆天堂游戏还藏着一个开发组?已经提前开始了这款mmorpg游戏的研发?不能够啊,之前也没听到任何的风声啊。

    “还是说逆天堂掌握了什么时间压缩技术,可以在五个月时间内开发出一款mmorpg游戏?

    “有这技术还做什么游戏啊!”

    丁讲师很是费解,想来想去,最大的可能性是官方平台随手标了一个时间,标错了。

    也有可能是明年的12月底。

    众人讨论了一会儿,但也都没讨论出个所以然。毕竟到目前为止官方放出的信息太少了,没办法做出特别明确的判断。

    大家总不能去讨论一个暂时还不存在的东西。

    然而丁讲师才刚打算回去继续直播,就看到一条醒目的付费弹幕。

    “卧槽!小丁,快去看论坛,有人爆料逆天堂这游戏的宣传画面好像用了别家的美术资源!直接照搬照抄!太逆天了!”

    一波未平,一波又起。

    刚才大家讨论的还是mmorpg游戏行不行呢,怎么一眨眼,话题变成逆天堂剽窃、抄袭人家的美术资源了?

    丁讲师的第一反应是不信。

    “怎么可能!逆天堂的美术是什么水平你们又不是不知道,犯得着去抄别人吗?。

    “宣传图不小心用了别人的美术资源,这个可能性不低,毕竟很多宣传部门做图的都是临时工。可要说整张图都照抄?那我不信,临时工也不能这么离谱啊!”

    带着满脸的疑惑,丁讲师在网上找到了那篇帖子。

    这帖子显然也是刚发出来没多久,也是在看到逆天堂的新游戏宣传图之后才发的。

    “逆天堂新游戏这美术资源,似乎是天龙数码娱乐公司的作品,《魔界纷争》!

    “这游戏还没有正式发售,但是大约三个月前,请过一批玩家去玩抢先测试版,我也是其中之一,所以对这些素材有印象。

    “尤其是他们的这个兽人角色,跟传统影视剧中的兽人相比在形象上有一些变化,头顶是尖尖的,此外在体型和外貌特征上也不太一样,很有辨识度。

    “逆天堂这不是直接就拿来用了吗?

    “你们要是不信的话,当初一起去天龙数码娱乐公司体验《魔界纷争》抢先测试版的玩家还有一些,让他们来说说这美术素材是不是一模一样!”

    刚
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