燃文小说 > 玄幻魔法 > 第一位大法师 > 第39章 插曲一:系统
    插曲一:系统

    是我,系统!是的,是的——你可能想知道“系统到底在做什么,打断了故事?等等——这是在承认我,读者!哼?我现在很困惑!那是因为我是系统。

    好吧,所以人们对一些统计数据和东西感到困惑,所以我将分享事情是如何运作的,但仅限于已经介绍过的那些!

    亲和力:您必须解锁亲和力才能访问该资源,即使您解锁了影响该资源的内容,例如影响生命的 con。所有 affinities 的简短版本都以“a”结尾,并且是唯一以“a”结尾的东西,除了 cha。因此,如果它以“a”结尾并且不以“ch”开头,则它是一种亲和力。

    有三件事会影响健康:con、lfa 和 hlt。

    con是你的体质,决定了你的身体有多耐用。lfa 是生命亲和力,它决定了你的基础生命池有多少。hlt是健康。

    mna是法力亲和力,决定了法力池的基础值。mnp 是法力之力,只是增加了法力。

    spa是精神亲和力,它决定了你的基础精神有多高。

    然后我们有你的属性。它们是第一行统计数据。

    int是智力,它影响你处理信息并从中得出结论的速度,而不是你对事物的记忆力。agi是你的敏捷性,也是你的速度。这不是你的反应。cha 很有魅力,会稍微影响你的身体美,但也会影响人们对你有利的可能性,而不是他们不对你有利的可能性。它还会影响对你有倾向的人是否会喜欢你。

    str是你的体力。同样,con决定了你的身体有多耐用,并增加了你的健康池。per是感知,它增加了你能从你的感官中注意到多少,而不是所说的感官有多强。

    lif 是您的自然寿命,每个点等于五年。有些物种可能有限制。有一个男孩和 mutt 在一起,尽管他有 3 个 lif,但他的物种不允许他活超过 13 年。他的祖先有两百多个物种。尽管他的物种受到了巨大的伤害,但他没有受到学习惩罚,这很好,并且从他的各种祖先物种中获得了提升。

    并不是说他会活得很久,除非他能更多地增加他的 lif事实上,如果这确实可以让他活过他的物种杀死他的 13 年。

    对不起,孩子,但青春期对狗来说并不好,如果你到了连我都无法确定你身上的主导物种的地步,那只会把你撕裂。

    如果不消耗某些东西(例如专门为此设计的药水)或来自物种等级(或某些职业,例如巫师系列)的 lif,就无法训练或增加 lif。

    luk决定了幸运的事情发生在你身上的频率,以及从怪物身上掉落的战利品的稀有性,尽管这并不影响掉落的频率。luk无法训练,并且会随着幸运事情的发生而增加。

    gavin 的 luk 本身并没有上升太多。如果有的话。

    我已经解释了亲和力和池效应。

    ltc 是战利品几率,会影响战利品掉落的频率。它不是一个乘数。

    ofv 是溢出值,它会影响某人最多可以再生多少额外的资源。这个额外的东西通常会漂浮在你周围,随时准备让你利用,但通常只是一两点。有些人,比如那些解锁了 dekami 血统并升级了一次的人,往往会打破这一点。他们中的一些人傻到可以把它吸引到里面,所以其他人无法感觉到他周围漂浮着环境资源。

    这不好,可能会导致一些严重的问题。-咳咳-

    属性点数确实增加了部分点数,但他们看不到这些点数。

    继续体验。

    就像自然获得属性点一样,获得经验并不容易。为了获得一点经验,必须杀死数十或数百只怪物是很常见的。使用物种经验,它会转到两个地方之一:您的物种或您的血统。不过,你必须告诉它去 bloodline。

    在达到其物种的 25 级后,人类可以接受一个亚种,该亚种是他们与主要领导者交朋友的任何物种(必须是现任主要领导者,而不是几千年前被神灵发脾气并变成灵魂的物种),并且可以升级到 25 级, 但未超过 i 级。每当他们的物种达到 25 级时,他们都可以这样做,最多可以带走 4 个亚种。

    或者,如果他们知道该怎么做,他们可以解锁额外的插槽,因为一个名叫特里斯坦·光刃的混蛋想出了增加额外亚种插槽的药水。

    对于职业经验,它的划分是这样的:初级职业槽位数 + 1。然后,将结果数字在每个初级班级之间平均分配,额外的 1 平均分配给所有二级班级。因此,如果某人有两个初级班级和四个二级班级,并且他们获得了 9 个班级经验,则将其除以 3。三个给他们的第一个小学班,三个给他们的第二个班级,最后三个被分成四个部分,交给中学班。

    如果不能平均分配,列表中第一个没有被锁定经验的初级职业(例如在25级时)将获得更大的部分。因此,如果前面的例子有 10 经验值,则除以 3 获得 3 和 3。不是为每个小组增加一部分,而是将额外的部分转换为满分(因为这就是它等于,呃!)并授予第一个小学班级。

    对于二级职业,如果他们的份额没有平均分配,则额外奖励将授予列表中仍然可以获得经验值的第一个二级职业。

    但是,可以获得部分积分经验。它只是没有被看到。在我的例子中,他们实际上每人将获得 333 点经验值,第一个初级班级获得 334 点经验值,每个二级班级获得 083 点经验值,第一个二级班级获得 84 点经验值。但是例子。

    下一级可用的职业和物种完全取决于他们的技能、属性和职业。因此,这三件事最终会影响它们可能成为什么。

    通常,一个职业在达到5级后是无法改变的,即使进入i级地下城核心也是如此。但是,可以通过访问 ii 级地下城核心将其更改到第一层的 25 级。但是,这样做需要花费 5 lif,所以大多数人不会这样做。大多数知道它的人。

    对于像加文这样强大的存在来说,这并不重要,他可以腾出 lif 来做他想做的次数,因为我们都知道他会重新获得它。

    我迫不及待地想等到他达到法师

    会发生很多有趣的事情。

    呃还有什么?

    技能!右!别忘了技能!

    所有 i 级技能和大多数 ii 级技能都只有一个等级。一些 ii 级技能和所有 iii 级到 vii 级技能(少数除外)有四个等级。一旦他们达到 10 级,他们就会在 1 级进入下一层。但是,这不是削弱。火霹雳链 10 级与火霹雳链 (ii) 1 级完全相同。

    这使您可以获得四次掌握该技能的额外经验,同时每次都使其更加强大。至少,如果第一层是第二层,那么掌握技能将获得 140 点经验。最多是 340 经验。

    那是一吨。

    自然技能等级只能升至七阶。也就是说,获得的技能永远不会高于 vii 级。然而,技能等级会上升到 x 级,所以几乎任何 vii 级技能(除了像 rift sense 这样的技能,它们只有一个等级,我可能应该解决这个问题,因为它本来应该是 i 级,但我作品的自动化部分决定成为 vii 级已经足够困难了,而且很少有人得到它,以至于我从来没有来得及改变它)都会达到 x 级。

    在设定一个职业是否获得经验时,这是只有非人类物种才能做到的事情。 没有例外。我必须直接干预人类才能做到。没有例外。故事到此结束。

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